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Modélisation 3D : Création de Boulons et Décorations

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Maîtrisez 3Ds Max 2021 - Atelier créatif
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Apprendre à modéliser des boulons en 3D.
  • Utiliser divers outils de modélisation comme Turbosmooth et Edit Poly.
  • Développer des compétences en ajustement et en correction de maillage.

Apprenez à modéliser des boulons et des pièces de décoration en utilisant diverses techniques de modélisation 3D telles que la création de sphères, l'usage de l'outil Turbosmooth, et les modifications de polygones.

Dans cette leçon, nous allons explorer la modélisation 3D en détail. Tout d’abord, nous commencerons par modéliser des boulons en créant une sphère et en utilisant une mise à l'échelle locale pour obtenir la forme souhaitée. Nous ferons ensuite un changement d'échelle pour assurer que les boulons ont une taille réaliste avant de les cloner avec l'outil de déplacement.

Ensuite, nous passerons à la modélisation d'une partie spécifique du garde-boue, en utilisant les polygones de ce dernier. L'outil Turbosmooth sera appliqué avec une seule itération, suivi de Edit Poly pour sélectionner et détacher les polygones pertinents. Une fois la pièce détachée, nous rajouterons des arrêtes de manière précise grâce à l'outil Connect et corrigerons la forme à l'aide de la sélection adoucie (soft selection).

Nous finirons par vérifier notre travail sous différentes vues et ajusterons la position et l’alignement des polygones pour éviter toute intersection de maillage indésirable. Enfin, nous validerons la modélisation en appliquant de nouvelles itérations de Turbosmooth et en contrôlant l'apparence finale.

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Questions réponses
Quelle est la première étape de la modélisation du boulon?
La première étape consiste à créer une sphère en utilisant l'autogrid.
Pourquoi utilise-t-on l'outil Connect?
L'outil Connect est utilisé pour ajouter des arrêtes précisément aux endroits désirés pour améliorer la qualité de la modélisation.
Quel est l'avantage de la soft selection lors de la mise à l'échelle?
La soft selection permet d'ajuster les dimensions d'une zone de manière fluide et progressive, évitant des déformations abruptes ou non souhaitées.
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Mathieu S.
Il y a 2 ans
mille merci, ça permit de revoir plein de bases de 3dsMax, super formation !
agnieszka n.
Il y a 3 ans
Bravo pour la formation! Je les adore toutes. Alex explique parfaitement bien...
Merci!
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Alexis D.
Il y a 4 ans
Très belle formation et instructive surtout au niveau des techniques de modelling et pour le rendu. Merci beaucoup.
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Polycarpe A.
Il y a 4 ans
J'ai enfin réussi la mise en plan dans 3DS ahahahaha. Cela m'a pris deux jours ahahah. Très belle formation. Je suis tombé amoureux de 3DS. Au départ je le trouvais rébarbartif mais en fin de compte...
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pierre r.
Il y a 4 ans
Deja finie..quelle superbe formation..j'ai tout suivi et tout refait de A a Z et j'avoue que je suis tres content du resultat...Cher formateur je me permet de vous appeler ainsi je vous remercie de transmettre aussi bien votre savoir et je n'hesite pas a conseiller vos formations.. J'attends la suite avec impatience..peut etre un cours sur l'animation..la mise en relation des parametres et les bones . la martinique sera au rendez vous
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Stéphane A.
Il y a 4 ans
Super formation !