Introduction à la Modélisation de Scooter
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les bases de la modélisation d'objets complexes en 3D.
- Apprendre à utiliser les outils d'extrusion et de segmentation de 3ds Max.
- Appliquer la symétrie pour simplifier le processus de modélisation.
Résumé
Découvrez comment modéliser un scooter en 3D en utilisant 3ds Max. Cette leçon couvre les techniques de base comme l'extrusion, la segmentation, et l'utilisation de la symétrie pour simplifier le processus.
Description
Dans cette vidéo, nous allons explorer la modélisation 3D d'un scooter en utilisant 3ds Max. Nous débutons par la création d'une boîte représentant la partie arrière du véhicule. En employant différentes techniques comme l'extrusion et la segmentation, nous construisons progressivement la structure du scooter.
Nous optons pour le placement stratégique de segments permettant une future déformation précise de la boîte créée. Ensuite, nous extrudons les polygones pour modeler les différents composants, incluant le garde-boue via un système de symétrie à mi-projet. Cela permet de n'avoir à modéliser qu'un seul côté, l'autre étant automatiquement répliqué.
Un aspect pratique de 3ds Max est la possibilité de travailler en transparence, facilitée par les raccourcis clavier, et la gestion des sélections pour affiner la modélisation.
Merci!