Utiliser des Plans Techniques dans 3ds Max

Apprenez à préparer et exporter des plans techniques sans déformation de la perspective pour une modélisation précise dans 3ds Max.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous apprendrez à préparer et exporter des plans techniques en utilisant Photoshop et 3ds Max. Vous découvrirez comment éviter les déformations de perspective pour obtenir des modèles plus précis. Nous commencerons par l'extraction des différentes vues d'un plan pour les organiser en calques. Ensuite, nous convertirons ces calques en images carrées, essentielles pour une homothésie correcte dans 3ds Max.

Des étapes spécifiques vous guideront pour centrer les différentes vues (front, left, right, top, back) de manière précise. Vous apprendrez également à ajuster la couleur de fond pour éviter les conflits visuels dans 3ds Max. Enfin, nous utiliserons un script d'exportation dans Photoshop pour convertir les calques en fichiers image, prêts à être importés dans 3ds Max.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre l'importance des plans techniques sans déformation
  • Apprendre à extraire et organiser des vues en calques
  • Exporter des calques de manière optimisée pour 3ds Max

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent :

  • Connaissance de base de Photoshop
  • Connaissance élémentaire de 3ds Max
  • Compréhension des concepts de modélisation 3D

Métiers concernés

Les métiers utilisant ce type de modélisation incluent :

  • Architectes
  • Concepteurs de produits
  • Artistes 3D
  • Ingénieurs

Alternatives et ressources

Comme alternatives, vous pouvez utiliser :

  • SketchUp pour des plans techniques simples
  • Blender pour des solutions de modélisation open source
  • AutoCAD pour des plans plus détaillés

Questions & Réponses

Utiliser des plans sans déformation de perspective garantit la précision et la cohérence des modèles 3D, ce qui est essentiel pour des rendus réalistes et des ajustements techniques précis.
Les images carrées permettent une homothésie correcte dans 3ds Max, évitant les déformations et assurant un aspect uniforme aux différentes vues du modèle.
Changer le fond blanc en gris prévient les conflits visuels dans 3ds Max, où les objets sélectionnés apparaissent souvent en blanc, ce qui pourrait rendre leur manipulation difficile sur un fond blanc.