Guide de l'utilisation des Wavelets pour la Turbulence
Découvrez comment mettre en place et utiliser les wavelets pour la simulation de turbulences. Apprenez à configurer les paramètres essentiels et à lancer les calculs nécessaires.
Introduction de la formation
Les paramètres généraux de FumeFX







Les paramètres d'une Simple source
Réaliser une fumée de cigarette en parcourant les paramètres de Simulation
Présentation des Emetteurs et des Objects sources
Les paramètres de l'onglet Rendering
L'illumination
L'utilisation des Wavelet
Le Render Element avec FumeFX
Les Effectors
Mise en pratique : Explosion d'un mur par une roquette








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons vous guider à travers les étapes d'installation et d'utilisation des wavelets pour la simulation de turbulences. Vous apprendrez à ajouter les paramètres nécessaires, dont le VELOCITY EXTRADITAL, à ajuster la taille des détails, et à configurer les espacements. Nous couvrirons également comment lancer un premier calcul du cache par défaut avec les nouveaux canaux, puis effectuer un calcul wavelet pour affiner les réglages des gradients de flammes. Enfin, nous aborderons la préparation avant l'envoi en post-production. Cette leçon est essentielle pour ceux qui souhaitent maîtriser les techniques avancées de simulation de fluides et de feu.
Les concepts abordés ici sont cruciaux pour optimiser vos simulations et obtenir des rendus réalistes. Que vous soyez un professionnel travaillant dans la post-production ou un étudiant en quête de compétences avancées, cette vidéo vous fournira les connaissances nécessaires pour une mise en œuvre réussie des wavelets dans vos projets.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'utilisation des wavelets pour la turbulence.
- Configurer correctement les paramètres nécessaires.
- Réaliser et optimiser les calculs de cache et wavelet.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en simulation de fluides et en graphisme 3D. Une compréhension préalable des concepts de turbulence et d'optimisation de simulations est recommandée.
Métiers concernés
Les compétences couvertes dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
- Artiste d'effets spéciaux
- Simulateur de fluides
- Graphiste 3D spécialisé en simulations de fluides
- Ingénieur en post-production
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels de simulation de fluides tels que Houdini ou RealFlow, qui offrent des fonctionnalités similaires pour la gestion des turbulences et des fluides.
Questions & Réponses
