Tutoriel Avancé : Simulation de Fumée de Cigarette en 3D
Ce tutoriel vous guide à travers les étapes pour créer une fumée de cigarette réaliste en utilisant des valeurs de smoke et en ajustant des paramètres complexes tels que la buoyancy et la dissipation.
Introduction de la formation
Les paramètres généraux de FumeFX







Les paramètres d'une Simple source
Réaliser une fumée de cigarette en parcourant les paramètres de Simulation
Présentation des Emetteurs et des Objects sources
Les paramètres de l'onglet Rendering
L'illumination
L'utilisation des Wavelet
Le Render Element avec FumeFX
Les Effectors
Mise en pratique : Explosion d'un mur par une roquette








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel détaillé, nous explorons la création de fumée de cigarette, idéale pour tester les différentes valeurs de smoke. Nous configurons un émetteur de fumée, ajustons la vorticité pour obtenir de petits tourbillons, et expérimentons avec l’abdection et les turbulences pour obtenir des formes réalistes. En manipulant les valeurs de buoyancy, nous contrôlons la vitesse de montée de la fumée.
Nous analysons également la dissipation minimum densité pour comprendre comment réduire la densité de la fumée et ajuster la vitesse à laquelle elle disparaît. En ajustant les valeurs de dissipation et de diffusion, on peut simuler différents environnements, comme une pièce enfumée. Enfin, nous explorons les effets de la température sur la fumée et comment celle-ci réagit à son environnement.
Des techniques avancées telles que l'utilisation de simulation loop permettent d'affiner les réglages en temps réel. Ce guide est idéal pour les professionnels cherchant à perfectionner leurs techniques de simulation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Comprendre les paramètres de simulation de fumée.
- Apprendre à ajuster la vorticité et les turbulences pour des effets réalistes.
- Manipuler les valeurs de buoyancy et de dissipation pour contrôler la disparition de la fumée.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo sont :
- Connaissances de base en simulation 3D.
- Familiarité avec les concepts de smoke et buoyancy.
- Expérience préalable avec les logiciels de simulation 3D.
Métiers concernés
Les techniques présentées dans ce tutoriel sont utiles pour les artistes d'effets spéciaux, les graphistes 3D, et les développeurs de simulations cherchant à reproduire des effets de fumée réalistes dans leurs projets professionnels.
Alternatives et ressources
En cas de recherche de solutions alternatives, les logiciels tels que Houdini ou Blender peuvent offrir des fonctions similaires pour la simulation de fumée.
Questions & Réponses
