Création et Simulation de la Trajectoire
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Créer une animation de roquette réaliste.
- Apprendre à utiliser des préréglages et des sources simples pour les simulations.
- Optimiser les temps de calcul.
- Appliquer des effets de post-production pour le réalisme.
Résumé
Apprenez à créer et animer une roquette traversant l'espace avec des techniques avancées de simulation.
Description
Dans cette leçon, nous vous guiderons pas à pas pour créer une animation réaliste d'une roquette en utilisant des outils de simulation avancés. Vous découvrirez comment ajuster les trajectoires, arrondir les courbes, et gérer l'apparence de votre roquette grâce aux préréglages et à la configuration des source simples. Nous aborderons également l'optimisation des temps de calcul et l'utilisation de systèmes multiples pour des simulations plus efficaces. Enfin, nous vous montrerons comment manipuler les effets de post-production pour ajouter du réalisme à votre animation, comme les effets de vent dus à l'impact de la roquette.