Guide Complet sur FumeFX pour des Simulations de Fumée Réalistes
Apprenez à créer des simulations de fumée réalistes en utilisant FumeFX dans des scènes 3D, avec des astuces pour rescaler les objets et gérer les collisions.
Introduction de la formation
Les paramètres généraux de FumeFX







Les paramètres d'une Simple source
Réaliser une fumée de cigarette en parcourant les paramètres de Simulation
Présentation des Emetteurs et des Objects sources
Les paramètres de l'onglet Rendering
L'illumination
L'utilisation des Wavelet
Le Render Element avec FumeFX
Les Effectors
Mise en pratique : Explosion d'un mur par une roquette








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous verrez comment préparer votre scène 3D pour des simulations de fumée avec FumeFX. Vous apprendrez à rescaler des objets pour des simulations précises, à sélectionner des objets générateurs de fumée, et à créer une boîte de simulation FumeFX. Les étapes pour paramétrer la génération et l'arrêt de la fumée en fonction des clés d'animation sont expliques en détail. En plus, vous découvrirez comment ajouter des collisions pour rendre la fumée plus dynamique et réaliste. Vous verrez également comment ajuster les couleurs et l'opacité de la fumée pour correspondre à l'ambiance souhaitée, et comment configurer la lumière et les ombres pour un rendu optimal. Les concepts de
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de vous enseigner comment :
- Préparer une scène pour les simulations de fumée.
- Utiliser FumeFX pour créer et contrôler la fumée.
- Ajouter et paramétrer des collisions pour des effets réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en animation 3D.
- Une expérience préalable avec FumeFX ou d'autres outils de simulation.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont utiles pour plusieurs métiers, notamment :
- Artiste VFX
- Animateur 3D
- Spécialiste en simulations
Alternatives et ressources
Comme alternatives à FumeFX, vous pouvez explorer :
- Houdini pour des simulations de fluides avancées.
- Blender avec son moteur de simulation intégré.
- Maya avec ses plugins de simulation de fluides.
Questions & Réponses
