Maîtrise des Sources et Objets dans FumeFX
Cette leçon vous guide à travers l'utilisation des sources et des objets dans FumeFX pour créer des simulations avancées de feu et de fumée.
Introduction de la formation
Les paramètres généraux de FumeFX







Les paramètres d'une Simple source
Réaliser une fumée de cigarette en parcourant les paramètres de Simulation
Présentation des Emetteurs et des Objects sources
Les paramètres de l'onglet Rendering
L'illumination
L'utilisation des Wavelet
Le Render Element avec FumeFX
Les Effectors
Mise en pratique : Explosion d'un mur par une roquette








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous explorons les différentes sources disponibles dans FumeFX, un logiciel de simulation de fluides. Nous allons discuter de l'utilisation des FumeFX Source, des objets source, ainsi que des paramètres de vélocité et de turbulence. Vous apprendrez également comment utiliser les voids pour contrôler les particules et ajuster la gravité vectorielle pour orienter vos simulations. Enfin, nous aborderons l'utilisation des maps pour créer des effets réalistes de feu et de fumée.
La démonstration commence par la sélection et l'ajout des objets source à un système FumeFX, en ajustant les paramètres de vélocité par rapport à l'objet pour obtenir des simulations de feu précises. Nous verrons également comment les voids peuvent être utilisés pour supprimer des particules et comment le Gravity Vector peut influencer la direction de la fumée.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'utilisation des différentes sources dans FumeFX
- Maîtriser la création et l'ajustement des objets source
- Apprendre à utiliser le Void et le Gravity Vector
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des bases en effets spéciaux et en simulation de fluides
- Des connaissances de base en utilisation de FumeFX
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo peuvent être utilisées dans des métiers tels que :
- Artistes VFX pour le cinéma et les jeux vidéo
- Animateurs spécialisés en effets spéciaux
- Ingénieurs en simulations de fluides
Alternatives et ressources
En plus de FumeFX, vous pouvez envisager des solutions telles que Houdini pour la simulation de fluides ou Phoenix FD pour des effets de feu et de fumée.
Questions & Réponses
