Utilisation de FumeFX avec Particules Flow
Cette vidéo vous montre comment combiner FumeFX et Particules Flow pour créer des effets de fumée réalistes et sophistiqués.
Introduction de la formation
Les paramètres généraux de FumeFX







Les paramètres d'une Simple source
Réaliser une fumée de cigarette en parcourant les paramètres de Simulation
Présentation des Emetteurs et des Objects sources
Les paramètres de l'onglet Rendering
L'illumination
L'utilisation des Wavelet
Le Render Element avec FumeFX
Les Effectors
Mise en pratique : Explosion d'un mur par une roquette








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons en détail l'utilisation de FumeFX et la manière de tirer parti de ses canaux de vélocité pour dynamiser les particules dans Particules Flow. Grâce aux capacités avancées de gestion des turbulences de FumeFX, il est possible de manipuler les particules de manière plus libre et de les faire suivre des chemins complexes. Nous verrons comment configurer les différents paramètres de FumeFX dans Particules Flow pour créer des effets visuels impressionnants, comme des rubans de particules qui suivent la fumée. De plus, nous discuterons de l'application de ces techniques dans des contextes professionnels, comme la création de fumées cartoon pour des films. Vous apprendrez également à utiliser des plugins supplémentaires comme Blob Mesh et Frost pour améliorer vos simulations.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre comment exporter et utiliser les canaux de vélocité de FumeFX dans Particules Flow.
- Apprendre à configurer et manipuler des simulations de particules pour créer des effets visuels complexes.
- Découvrir des astuces et des plugins supplémentaires pour améliorer la flexibilité et la qualité des simulations de fumée.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en simulation de particules et en utilisation de logiciels de 3D, notamment FumeFX et Particules Flow dans un environnement comme 3ds Max.
Métiers concernés
Les techniques présentées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
- Artistes d'effets visuels
- Animateurs 3D
- Techniciens en simulation et dynamisme
- Concepteurs de jeux vidéo
Alternatives et ressources
En plus de FumeFX et Particules Flow, vous pouvez envisager d'utiliser d'autres solutions comme Houdini pour la simulation de fumée, ou des plugins comme RealFlow pour des effets fluides réalistes.
Questions & Réponses
