Introduction aux Wavelets pour Enrichir Votre Simulation
Découvrez comment les wavelets peuvent transformer vos simulations en ajoutant réalisme et détails avec FumeFX.
Introduction de la formation
Les paramètres généraux de FumeFX







Les paramètres d'une Simple source
Réaliser une fumée de cigarette en parcourant les paramètres de Simulation
Présentation des Emetteurs et des Objects sources
Les paramètres de l'onglet Rendering
L'illumination
L'utilisation des Wavelet
Le Render Element avec FumeFX
Les Effectors
Mise en pratique : Explosion d'un mur par une roquette








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'importance des wavelets pour améliorer vos simulations dans FumeFX. Nous commençons par activer la turbulence wavelet dans le panneau Sim et effectuons un premier calcul complet. Une fois satisfaits des résultats initiaux, nous activons les wavelets pour ajouter des canaux de vélocité extra detail. Ensuite, nous passons en mode de simulation wavelet pour recalculer et générer des images plus complexes et détaillées marquées par un underscore WT. En utilisant ces nouvelles images, votre simulation gagne en réalisme avec des détails supplémentaires dans la fumée et le feu. Enfin, FumeFX utilise ces caches pour améliorer l'aperçu et les rendus finaux. Ce processus est essentiel pour tout professionnel désirant créer des simulations de haute qualité et visuellement saisissantes.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de montrer comment utiliser les wavelets pour ajouter des détails et du réalisme à vos simulations avec FumeFX.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir une connaissance de base en simulation 3D et une expérience avec FumeFX.
Métiers concernés
Les effets visuels dans le cinéma, les jeux vidéo, et la visualisation scientifique profitent grandement de l'utilisation des wavelets pour créer des simulations réalistes.
Alternatives et ressources
Des alternatives à FumeFX incluent des logiciels tels que Houdini, EmberGen, et Blender pour la simulation de fluides et de fumées.
Questions & Réponses
