Effets de Simulation 3D : Création d'Explosions et de Fumée
Apprenez à créer des effets d'explosion et à ajouter de la fumée et des débris réalistes dans une simulation 3D.
Introduction de la formation
Les paramètres généraux de FumeFX







Les paramètres d'une Simple source
Réaliser une fumée de cigarette en parcourant les paramètres de Simulation
Présentation des Emetteurs et des Objects sources
Les paramètres de l'onglet Rendering
L'illumination
L'utilisation des Wavelet
Le Render Element avec FumeFX
Les Effectors
Mise en pratique : Explosion d'un mur par une roquette








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les techniques pour créer des effets d'explosion dans une simulation 3D en utilisant des particules et des gravats. Nous commencerons par une scène simple où des objets fracturés tombent et rebondissent au sol. Ensuite, nous ajouterons une explosion et nous nous assurerons que des débris et de la fumée suivent cette explosion. Nous utiliserons notamment le système de particules de ReFire, tout en prenant soin des performances en ne surchargeant pas la simulation avec trop de morceaux d’un coup.
Nous ajouterons des particules pour densifier les effets et simuler des débris variés. La leçon abordera également la sélection et l'intégration de la fumée, en s’assurant que certains débris génèrent et traînent de la fumée après l'explosion. Cette méthode permet de créer des simulations plus réalistes et visuellement impressionnantes.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous saurez :
- Créer des effets d'explosion réalistes en 3D
- Ajouter des particules pour densifier les effets de gravats
- Intégrer de la fumée et des débris dans vos simulations
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est préférable d'avoir :
- Des connaissances de base en animation 3D
- Familiarité avec les systèmes de particules
- Expérience avec les logiciels de simulation comme ReFire
Métiers concernés
Les compétences abordées sont utiles pour les métiers suivants :
- Artiste VFX
- Animateur 3D
- Technicien en simulation numérique
Alternatives et ressources
Alternatives aux outils utilisés :
- Blender pour la création et l'animation 3D
- Houdini pour les simulations avancées
- Maya avec le plugin Bifrost pour les effets visuels
Questions & Réponses
