Tutoriel Avancé : Manipulation des Couleurs et des Vélocités dans FumeFX
Apprenez à changer les couleurs et à ajuster les vélocités dans FumeFX pour créer des simulations de fumée étonnantes.
Introduction de la formation
Les paramètres généraux de FumeFX







Les paramètres d'une Simple source
Réaliser une fumée de cigarette en parcourant les paramètres de Simulation
Présentation des Emetteurs et des Objects sources
Les paramètres de l'onglet Rendering
L'illumination
L'utilisation des Wavelet
Le Render Element avec FumeFX
Les Effectors
Mise en pratique : Explosion d'un mur par une roquette








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les différentes techniques pour modifier les couleurs de la fumée dans FumeFX. Vous apprendrez comment définir des couleurs qui varient dans le temps, en utilisant des voxels pour assurer une transition fluide. Nous vous guiderons également à travers les réglages nécessaires pour activer et utiliser les couleurs dans vos simulations, en précisant l'importance des paramètres dans la partie Rendering Smoke.
Ensuite, nous aborderons les vélocités directionnelles, vous montrant comment diriger la fumée ou les flammes de manière précise. Nous explorerons également l'impact des vélocités radiales et l'effet qu'elles produisent lorsqu'elles sont appliquées autour d'un objet. Enfin, nous discuterons des différentes approches pour ajuster les vélocités par rapport aux mouvements des objets dans votre simulation.
Cette leçon vous permettra de maîtriser les aspects avancés de FumeFX, vous donnant les compétences nécessaires pour produire des simulations de fumée réalistes et dynamiques.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est d'enseigner aux utilisateurs à changer les couleurs de la fumée dans FumeFX et à ajuster les vélocités directionnelles afin de créer des effets professionnels dans leurs simulations.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, une bonne connaissance de FumeFX et des notions de base en animation 3D sont requises.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les simulateurs de particules, les artistes VFX et les animateurs 3D spécialisés dans les effets spéciaux.
Alternatives et ressources
Des alternatives à FumeFX incluent Houdini pour les simulations de particules et Blender avec son module de simulation de fumée.
Questions & Réponses
