Gratuit Tutoriel de Rendu avec Mental Ray et Final Gazer
Apprenez à finaliser le rendu d'une scène en optimisant l'arrière-plan, les ombres et la lumière.
Introduction
L'utilisation de ZBrush
Introduction
Les outils
La modélisation
La sculpture
Les textures
Le « ZMapper »
Les matières
Le rendu
Création d'une créature sous ZBrush et maya
La fabrication du low poly sous Maya
La mise en place sous ZBrush















Le texturing sous ZBrush
La finalisation sous Maya
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer différentes techniques de rendu en utilisant Mental Ray, notamment l'ajout et le réglage du Final Gazer pour obtenir des ombres douces et réalistes en fonction de l'environnement. Nous verrons également comment ajuster les ombres en modifiant le Light Angle et en augmentant la valeur des rayons pour un résultat plus propre. Cette vidéo est idéale pour les personnes souhaitant améliorer le réalisme de leurs rendus 3D.
Pour commencer, nous allons éclaircir l'arrière-plan et changer la couleur du pied de l'objet pour une teinte marron. Ensuite, nous activerons le Final Gazer, qui permet de créer des ombres douces. Des tests de rendu seront effectués pour comparer les résultats avant et après ces réglages. Nous ajusterons également les ombres projetées par la lumière, en augmentant le Light Angle et les valeurs des rayons des ombres afin d'obtenir une ombre bien adoucie, tout en évitant les petits points indésirables.
Enfin, nous expliquerons comment recadrer l'image et suggérerons de faire une retouche finale sous Photoshop pour améliorer encore plus le rendu. Vous verrez que grâce à ces techniques, le rendu devient beaucoup plus réaliste et professionnel.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de montrer comment finaliser un rendu 3D en utilisant les outils de Mental Ray, notamment le Final Gazer, et de régler les ombres pour un effet réaliste.
Prérequis pour cette leçon
Avoir des connaissances de base en rendu 3D et être familier avec les logiciels tels que ZBrush et Maya.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les métiers de l'animation 3D, du design de jeu vidéo, et de l'architecture numérique.
Alternatives et ressources
Les alternatives à Mental Ray peuvent inclure Arnold, V-Ray, ou Blender pour les rendus 3D.
Questions & Réponses
