Gratuit Techniques de Détail pour le Nez en Modélisation 3D
Apprenez à utiliser divers outils pour ajouter des détails précis au nez dans une modélisation 3D, en donnant du caractère et de la précision à vos créations.
Introduction
L'utilisation de ZBrush
Introduction
Les outils
La modélisation
La sculpture
Les textures
Le « ZMapper »
Les matières
Le rendu
Création d'une créature sous ZBrush et maya
La fabrication du low poly sous Maya
La mise en place sous ZBrush















Le texturing sous ZBrush
La finalisation sous Maya
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous montrons comment ajouter des détails spécifiques au nez dans une modélisation 3D. Nous commençons par sélectionner l'outil clé tube pour marquer les muscles et donner plus de caractère. Pour une précision accrue, nous isolons la partie du nez puis utilisons l'outil move pour ajuster la bouche afin de créer plus d'espace. Ensuite, nous gonflons légèrement le nez et le ramenons vers l'avant.
Nous utilisons également l'outil inflate, avec la touche alt pour enlever de la matière et ainsi créer l'intérieur des narines, suivi d'un léger lissage avec shift. À l'aide des clés tube, nous ajoutons de la matière autour des narines. Enfin, nous employons l'outil clé pour des détails fins, offrant un résultat beaucoup plus malléable.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner :
1. L'utilisation correcte de divers outils de modélisation 3D.
2. Les techniques pour ajouter des détails précis au nez.
3. Comment donner plus de caractère à une modélisation faciale.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
1. Une connaissance de base en modélisation 3D.
2. Une familiarité avec les outils de sculpture numérique courants.
3. Une compréhension fondamentale de l'anatomie du visage.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
1. Artiste 3D.
2. Sculpteur numérique.
3. Designer de personnages pour jeux vidéo et films d'animation.
Alternatives et ressources
En complément des outils mentionnés, vous pouvez utiliser ZBrush ou Blender pour des alternatives en sculpture numérique et ajout de détails.
Questions & Réponses
