Gratuit Maîtriser les Layers pour la Sculpture 3D
Découvrez comment utiliser les layers pour sculpter en symétrie avec un personnage en pose.
Introduction
L'utilisation de ZBrush
Introduction
Les outils
La modélisation
La sculpture
Les textures
Le « ZMapper »
Les matières
Le rendu
Création d'une créature sous ZBrush et maya
La fabrication du low poly sous Maya
La mise en place sous ZBrush















Le texturing sous ZBrush
La finalisation sous Maya
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon présente en détail la méthode pour utiliser les couches, ou layers, dans la sculpture 3D. Vous apprendrez comment manipuler un modèle à haute résolution de 7 millions de polygones, le réduire et créer des poses en utilisant l'outil transpose. La vidéo montre comment activer des couches distinctes pour enregistrer les différentes poses et comment maintenir la symétrie pendant la sculpture.
À travers cette leçon, vous saurez comment sculpter un personnage tout en conservant la symétrie du modèle grâce aux layers. La méthode démontre également l'importance de définir correctement les axes de pivot et l'usage des couches alpha pour restreindre les mouvements à certaines zones spécifiques du modèle.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Comprendre et utiliser les layers dans votre logiciel de sculpture 3D.
- Créer des poses de personnage sans compromettre la symétrie.
- Manipuler les outils de transpose pour ajuster les parties du modèle.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de connaître les bases de la sculpture 3D et d'avoir une compréhension élémentaire de l'interface utilisateur du logiciel utilisé (tel que ZBrush).
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon sont particulièrement utiles pour :
- Artistes en effets spéciaux
- Modélisateurs de jeux vidéo
- Créateurs de personnages pour l'animation
Alternatives et ressources
En plus de ZBrush, vous pouvez utiliser des logiciels de sculpture 3D alternatifs tels que Blender, Mudbox, ou 3D-Coat pour travailler avec les layers.
Questions & Réponses
