Processus d'Importation et d'Optimisation dans Maya
Objectifs
A la fin de cette vidéo, vous serez capable de:
- Importer un modèle 3D de ZBrush dans Maya
- Combiner et fusionner des meshes
- Optimiser le modèle pour le rendu
- Configurer la scène et les paramètres de caméra pour le rendu
Résumé
Apprenez à importer un modèle 3D de ZBrush dans Maya et à optimiser le rendu en utilisant Mental Ray.
Description
Dans cette leçon, nous détaillons chaque étape du processus d'importation d'un modèle 3D créé dans ZBrush dans Maya pour réaliser un rendu optimal. Nous commençons par la conversion du modèle en format OBJ, suivie de son importation dans Maya. Une fois le modèle importé, nous en discutons les différentes techniques pour combiner les parties du modèle en un seul objet, en utilisant les fonctionnalités Mesh Combine et Edit Mesh Merge.
Pour alléger le fichier, nous supprimons l'historique avant de procéder à un lissage des arêtes afin d'améliorer l'apparence finale du modèle. Nous expliquons comment créer un socle pour le modèle, en utilisant plusieurs cylindres et en appliquant la technique du Bevel sur les contours.
Enfin, nous abordons l'utilisation des outils de caméra pour ajuster l'angle de vue et le cadrage du modèle, afin de préparer la scène pour le rendu final avec Mental Ray. Cette leçon vous fournira une compréhension complète et détaillée des techniques nécessaires pour préparer un modèle 3D à l'illustration finale dans Maya.