Gratuit Introduction à l'Interface de ZBrush
Découvrez l'interface de ZBrush avec une présentation complète des palettes et des outils pour bien démarrer.
Introduction
L'utilisation de ZBrush
Introduction
Les outils
La modélisation
La sculpture
Les textures
Le « ZMapper »
Les matières
Le rendu
Création d'une créature sous ZBrush et maya
La fabrication du low poly sous Maya
La mise en place sous ZBrush















Le texturing sous ZBrush
La finalisation sous Maya
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers l'interface de ZBrush, en explorant les différentes palettes et outils disponibles. Vous allez apprendre à naviguer entre la palette d'outils, les réglages du styler, et à personnaliser votre espace de travail selon vos préférences. La vidéo aborde également les aspects importants tels que le panneau de navigation, les options de zoom et de déplacement, ainsi que les différents menus et sous-menus. Cette présentation est idéale pour les débutants cherchant à se familiariser avec ZBrush et pour ceux qui souhaitent optimiser leur flux de travail.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Comprendre les principales palettes et outils de ZBrush.
- Naviguer efficacement dans l'interface.
- Personnaliser l'espace de travail selon vos besoins.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences acquises peuvent être utilisées dans des métiers comme artiste 3D, sculpteur numérique, et animateur 3D.
Alternatives et ressources
D'autres logiciels de modélisation 3D incluent Blender, Maya et 3ds Max.
Questions & Réponses
