Gratuit Maîtriser les Subtools dans ZBrush
Explorez l'utilisation des subtools dans ZBrush pour gérer et manipuler plusieurs objets lors de la modélisation 3D.
Introduction
L'utilisation de ZBrush
Introduction
Les outils
La modélisation
La sculpture
Les textures
Le « ZMapper »
Les matières
Le rendu
Création d'une créature sous ZBrush et maya
La fabrication du low poly sous Maya
La mise en place sous ZBrush















Le texturing sous ZBrush
La finalisation sous Maya
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer en détail les subtools de ZBrush, un utilitaire indispensable pour la modélisation 3D. Vous apprendrez à créer et gérer plusieurs objets simultanément, à partir d'un objet unique. Nous commencerons par ouvrir le panneau des subtools et changer la matière pour une visualisation optimale. Ensuite, nous verrons comment remplacer un objet par un autre, régler les paramètres de primitive, et subdiviser et transformer un objet en polymesh 3D. La leçon couvrira aussi des techniques avancées comme le clonage et le miroir pour dupliquer et positionner les objets de manière symétrique. Enfin, nous discuterons des implications de la gestion de plusieurs objets sur les performances du système.
Cette leçon est conçue pour offrir une compréhension complète des subtools dans ZBrush afin de faciliter la création de modèles 3D complexes et détaillés.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous saurez comment :
- Utiliser le panneau des subtools pour gérer plusieurs objets.
- Transformer et manipuler des objets 3D avec précision.
- Dupliquer et cloner des objets en utilisant les fonctions miroir.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en modélisation 3D et être familier avec l'interface de ZBrush.
Métiers concernés
Les techniques apprises dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
- Artiste 3D
- Modeleur
- Character Designer
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives à ZBrush, on peut citer :
- Blender : un logiciel de modélisation 3D open-source et gratuit.
- Maya : un logiciel professionnel de modélisation et d'animation 3D.
Questions & Réponses
