Gratuit Formation Complète ZBrush : Modélisation et Texturing

Découvrez ZBrush avec Cyril Cosentino, expert en 3D et compositing, et apprenez à créer un personnage fantastique en utilisant ce logiciel de référence.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Bienvenue dans cette formation sur ZBrush. Animée par Cyril Cosentino, spécialiste indépendant dans le domaine de la 3D et du compositing, cette formation vous guidera dans l'utilisation de ZBrush, un logiciel puissant de modélisation et de texturing largement utilisé dans l'industrie du cinéma et des jeux vidéo.

Cyril Cosentino, ancien directeur et responsable pédagogique de l'école Ariès Grenoble, vous apportera son expertise accumulée lors de ses dix années de formation en 3D et de son expérience professionnelle sur des longs-métrages. Vous apprendrez à utiliser tous les outils nécessaires pour la création d'un personnage fantastique, tel que présenté en couverture de cette formation.

Nous aborderons des techniques avancées permettant de maximiser vos compétences et d'améliorer significativement vos projets de modélisation 3D. Prêt à entrer dans le monde de ZBrush?

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Familiariser les utilisateurs avec l'interface et les outils de ZBrush.
- Apprendre les techniques de base et avancées de modélisation.
- Créer un personnage fantastique de A à Z.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette formation, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base en modélisation 3D.
- Une version installée de ZBrush sur votre ordinateur.

Métiers concernés

Cette formation est pertinente pour les métiers suivants :
- Artiste 3D dans l'industrie du cinéma.
- Game Designer dans le secteur du jeu vidéo.
- Modélisateur 3D pour des entreprises de production.

Alternatives et ressources

Parmi les alternatives à ZBrush, on peut citer :
- Mudbox de Autodesk.
- Blender pour des solutions gratuites.
- 3ds Max et Maya pour d'autres besoins en modélisation.

Questions & Réponses

L'objectif principal est de familiariser les utilisateurs avec les outils et techniques de ZBrush pour créer un personnage fantastique.
L'instructeur est Cyril Cosentino, spécialiste indépendant dans le monde de la 3D et du compositing.
ZBrush est principalement utilisé pour des projets de modélisation et texturing dans l'industrie du cinéma et des jeux vidéo.