Gratuit Améliorez vos rendus 3D avec un Shader d'Occlusion

Découvrez comment utiliser un shader d'occlusion pour ajouter des ombres douces à vos rendus 3D et les améliorer avec Photoshop.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer l'utilisation d'un shader d'occlusion pour améliorer la qualité de vos rendus 3D. L'occlusion est une technique qui consiste à appliquer un matériau spécifique à un modèle afin de générer des ombres douces. Ces ombres sont ensuite importées dans Photoshop pour une composition finale qui enrichit les détails de votre modèle. Pour commencer, vous devez sélectionner tous les objets de votre scène, sans inclure les lumières, et les placer dans un calque de rendu dédié. Ensuite, il vous suffira d'appliquer un preset d'occlusion et d'ajuster la qualité à travers les 'samples'. Une fois le rendu terminé, vous désactivez les options comme le 'Final Gather' pour éviter les interférences avec les lumières. La composition dans Photoshop se fait en superposant l'image d'occlusion à votre rendu couleur et en utilisant le mode de fusion 'produit'. Cela permet de faire ressortir les détails et d'ajouter du relief à votre modèle. Vous verrez ainsi une nette amélioration des ombres dans les zones critiques comme les yeux, la bouche et les muscles. Enfin, nous verrons les différences avant et après retouche et discuterons des ajustements possibles pour affiner vos images.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à utiliser un shader d'occlusion pour améliorer les rendus 3D.
- Comprendre les étapes nécessaires pour composer ces rendus sous Photoshop.
- Maîtriser les paramètres pour optimiser la qualité des ombres douces.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en rendu 3D.
- Une familiarité avec les logiciels de modélisation 3D comme Maya.
- Une compréhension basique de Photoshop pour la composition.

Métiers concernés

Les techniques enseignées dans cette vidéo peuvent être appliquées dans les domaines suivants :
- Cinéma et animation.
- Jeux vidéo.
- Illustrations et publicités numériques.

Alternatives et ressources

Les alternatives possibles incluent :
- Utilisation de logiciels de rendu comme Blender pour l'occlusion.
- Emploi de Nuke pour le compositing au lieu de Photoshop.
- Utilisation de presets prédéfinis dans d'autres logiciels comme Cinema 4D.

Questions & Réponses

Il faut désactiver les lumières pour éviter les interférences et obtenir des ombres douces purement basées sur l'occlusion.
L'occlusion ajoute des zones d'ombre douce au rendu couleur, ce qui fait ressortir les détails et donne plus de relief à l'image.
Augmenter le nombre de 'samples' améliore la qualité des ombres douces, mais augmente également le temps de rendu.