Finalisation et Rendu
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Créer des dents réalistes pour des personnages 3D.
- Utiliser des outils de modélisation avancés pour affiner les structures.
- Appliquer des techniques de duplication et de symétrie pour un résultat homogène.
Résumé
Découvrez comment finaliser la création de dents pour vos personnages 3D, en utilisant des outils de modélisation avancés.
Description
Dans cette leçon, nous allons aborder la finalisation de la création des dents pour les personnages 3D. Après avoir appliqué les textures et les normal maps, nous allons créer les dents en utilisant un logiciel de modélisation 3D traditionnel pour une plus grande facilité. En partant d'un cône, nous ajouterons des subdivisions pour affiner la forme et utiliserons l'outil de bend pour créer la courbure nécessaire. Une fois les dents de base créées, nous allons les dupliquer et les positionner symétriquement, afin d'obtenir un rendu réaliste et homogène. Cette méthode permet une flexibilité et un contrôle accru par rapport à une création directement sous ZBrush.