Gratuit Apprendre les Notions de Rendu dans ZBrush
Découvrez les différentes qualités de rendu dans ZBrush et comment régler les fibres, l'éclairage et les ombres pour obtenir un rendu optimal.
Introduction
L'utilisation de ZBrush
Introduction
Les outils
La modélisation
La sculpture
Les textures
Le « ZMapper »
Les matières
Le rendu
Création d'une créature sous ZBrush et maya
La fabrication du low poly sous Maya
La mise en place sous ZBrush















Le texturing sous ZBrush
La finalisation sous Maya
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les différentes qualités de rendu disponibles dans ZBrush. Vous apprendrez à utiliser les réglages de brouillard, à manipuler les fibres pour créer des effets visuels réalistes, et à ajuster les paramètres de profondeur de champ pour une image plus nette et attirante.
Nous aborderons également l'utilisation des réglages de soft RGB et soft Z pour améliorer l'apparence de votre illustration. Vous découvrirez comment les options de shadow et les paramètres de lumière peuvent transformer l'éclairage et les ombres de votre rendu, ajoutant ainsi de la profondeur et du réalisme à votre travail.
En contrôlant des paramètres tels que l'anti-aliasing, la longueur et l'intensité des ombres, et en comprenant l'effet du global illumination, vous serez en mesure de réaliser des rendus de haute qualité, adaptés à diverses applications professionnelles.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les différentes qualités de rendu disponibles dans ZBrush.
- Apprendre à manipuler les fibres et les réglages de brouillard.
- Savoir ajuster les paramètres de lumière et d'ombre pour un rendu optimal.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et une familiarité avec l'interface de ZBrush.
Métiers concernés
Les techniques abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les designers 3D professionnels, les animateurs et les concept artists travaillant dans les industries du jeu vidéo et du film.
Alternatives et ressources
D'autres logiciels que l'on peut utiliser pour le rendu 3D incluent Blender, Maya et Cinema 4D.
Questions & Réponses
