Modélisation d'une Bougie en 3D : Techniques et Astuces

Modéliser le corps principal de la bougie (cire)
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Maîtriser le rendu de produit réaliste avec C4D + Redshift
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À l’issue de cette vidéo, vous saurez :
- Créer une bougie réaliste en 3D étape par étape
- Utiliser les outils d’édition polygonale essentiels (extrusion, biseau, sélection en boucle)
- Manipuler l’axe de transformation pour une gestion précise de l’objet
- Appliquer des techniques d’affinage pour simuler la fonte de la cire

Cette leçon détaille la modélisation d'une bougie en 3D à l'aide d'un cylindre éditable, en utilisant des outils essentiels tels que l'extrusion, la sélection en boucle et le biseau (bevel). Parfaite pour consolider ses techniques sur les bases de la modélisation polygonale dans un logiciel 3D.

Dans cette leçon, vous apprendrez à modéliser une bougie réaliste en 3D en suivant une méthodologie progressive adaptée aux logiciels de modélisation polygonale standards. La vidéo commence par la création d’un cylindre et le choix de ses dimensions (7 cm de rayon, 17 cm de hauteur, et 64 segments pour la rotation), afin d’obtenir une base précise pour la forme de la bougie.

Une attention particulière est portée à la gestion de l’axe, en positionnant celui-ci au bas de l’objet pour un placement optimal dans la scène. Deux méthodes sont abordées : l’utilisation de la transformation directe via la saisie de coordonnées numériques ou l’utilisation de la fonction d’aimantation « Snap » sur les arêtes pour plus de précision.

La leçon explore ensuite les manipulations nécessaires pour donner à la bougie son aspect caractéristique. L’accent est mis sur la réalisation du creux supérieur de la cire grâce à l’outil Insert (sélection interne) puis l’outil d’extrusion afin de creuser vers l’intérieur. L’usage du biseau (bevel) sur les arêtes permet d’obtenir un effet de fonte naturel, ajusté grâce à la subdivision et l’échelle pour un rendu plus crédible.

La vidéo aborde également l’ajout du petit pic central destiné à accueillir la mèche, répété avec des techniques similaires : découpe en boucle, extrusion, et biseau.

En adoptant cette approche, les apprenants se familiarisent avec les outils fondamentaux de modélisation, la gestion des axes et la subtilité de la sculpture des détails, compétences indispensables en infographie 3D.

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Questions réponses
Comment positionner l’axe d’un objet 3D au bas de la bougie lors de la modélisation ?
On peut positionner l’axe au bas de l’objet soit en entrant manuellement la moitié de la hauteur en valeur négative dans la coordonnée Y, soit en activant le mode de modification de l’axe et en utilisant l’option d’aimantation (Snap, Edge) pour aligner automatiquement l’axe sur le bas du modèle.
Quelles sont les étapes pour créer le creux supérieur de la cire dans la bougie ?
Après avoir rendu le cylindre éditable, il faut sélectionner la surface supérieure, utiliser l’outil Insert (sélection interne) pour réduire la surface, puis effectuer une extrusion vers le bas pour former le creux imitant la fonte de la cire.
Pourquoi utiliser l’outil 'bevel' (biseau) sur la sélection d’arêtes lors de la modélisation de la bougie ?
L’outil biseau permet d’arrondir les arêtes et de créer une transition plus douce, simulant l’aspect réaliste et fondu de la cire sur le haut de la bougie. Il contribue ainsi à éliminer les lignes trop franches et donne un effet organique à la modélisation.

Programme détaillé