Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Configurer le volumétrique et l'environnement dans vos scènes 3D
Objectifs
À l’issue de cette vidéo, les apprenants seront capables de créer et paramétrer un objet environnement Redshift, d’ajuster les contributions lumineuses au volume, de personnaliser l’intensité et la couleur du volumétrique, et de choisir les bons paramètres pour adapter leurs scènes à des contextes variés.
Résumé
Découvrez comment paramétrer et optimiser la lumière volumétrique avec Redshift, depuis la création de l’objet environnement jusqu’à l’ajustement des contributions lumineuses, afin d’obtenir des rendus 3D réalistes et immersifs.
Description
Cette leçon aborde en détail la lumière volumétrique dans le moteur de rendu Redshift. Après avoir présenté les différentes contributions lumineuses (diffuse, réflexion, transmission, volume), le formateur explique que l’ajout de volumétrique dans une scène nécessite la création spécifique d’un objet nommé RS Environnement. L’efficacité du rendu volumétrique dépend notamment des réglages de lumière comme le Dome Light, qui peut dominer la scène et masquer l’effet volumétrique.
L’instructeur montre également comment moduler la visibilité du volumétrique : soit en réduisant l’intensité de la lumière, soit en diminuant sa contribution au volume sans altérer sa luminosité générale. Ces techniques permettent d’atteindre un niveau de réalisme adapté à différents contextes, par exemple dans des ambiances poussiéreuses ou brumeuses.
Chaque source lumineuse créée, comme une Area Light, peut interagir avec le volume dès qu’un objet RS Environnement est ajouté. Des paramètres globaux comme le scattering ou la couleur du volume offrent encore plus de possibilités pour personnaliser l’atmosphère, allant de la simple diffusion à la teinte colorée selon les besoins d’effets spéciaux (phares de voiture, néons, scènes de science-fiction).
L’anisotropie et l’atténuation viennent compléter le contrôle du réalisme et du bruit dans la volumétrie. Cet exposé propose ainsi une méthode complète pour construire des rendus 3D professionnels, en maîtrisant toutes les subtilités des effets de lumière dans Redshift.