Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons comment utiliser les générateurs de courbes pour nourrir la peau de notre modèle 3D. En commençant par des formes simples comme un cercle, un polygone et une étoile, vous apprendrez à les redimensionner, les déplacer et les combiner pour créer des objets variés tels qu'un tube de dentifrice ou un flacon de parfum. Il est crucial de respecter l'ordre des courbes pour obtenir des résultats cohérents. Le système paramétrique permet de retravailler les formes à tout moment pour affiner votre modèle. Enfin, nous démontrons comment, en variant les formes de base et en respectant l'ordre, il est possible de générer une multitude de volumes complexes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'utilisation des générateurs de courbes
- Apprendre à créer des formes simples et complexes
- Maîtriser le système paramétrique pour modifier les modèles
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Une connaissance de base en modélisation 3D
- Une familiarité avec l'interface utilisateur des logiciels de modélisation
Métiers concernés
Les connaissances de cette vidéo peuvent être appliquées aux métiers suivants :
- Concepteur de produits
- Artiste en effets visuels
- Ingénieur en conception assistée par ordinateur (CAO)
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser :
- Les logiciels Blender
- Les logiciels Maya
- Les logiciels 3ds Max pour réaliser des modélisations avec des courbes et des générateurs similaires