Introduction à la Révolution et Autres Générateurs
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Comprendre les différents générateurs 3D
2. Apprendre à utiliser l'outil de révolution
3. Optimiser un modèle 3D pour réduire le nombre de polygones
Résumé
Ce tutoriel explique comment utiliser les générateurs 3D pour créer une modélisation d'ampoule en utilisant la méthode de révolution.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer l'utilisation des générateurs 3D, avec un focus particulier sur l'outil de révolution. Après une rapide introduction aux différents générateurs tels que la subdivision de surface, l'extrusion, et la courbe Bézier, nous passerons à un cas pratique : la création d'une ampoule.
Nous commencerons par configurer notre scène avec une image de référence en ajustant la transparence et les paramètres de vue. Ensuite, nous utiliserons l'outil plume pour tracer le profil de l'ampoule, lequel sera ensuite converti en un objet 3D par la méthode de révolution à 360 degrés. Nous porterons une attention particulière à éviter les erreurs courantes telles que la mauvaise position des points de contrôle, garantissant ainsi une coquille fermée sans défauts.
Ensuite, nous aborderons les différentes options d'interpolation, notamment le mode adaptatif, naturel, et uniforme, pour optimiser le nombre de polygones et la qualité visuelle. Enfin, diverses astuces pour réduire le poids de l'objet sans compromettre la qualité seront partagées, concluant par une sauvegarde de la version finale de l'ampoule.
Excellente formation pour débuter.