Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons en détail la notion d'extrusion dans Cinema 4D. L'extrusion permet de transformer des formes 2D en objets 3D en leur ajoutant de la profondeur. Vous apprendrez à manipuler des objets comme une roue dentée dans un système interactif en jouant avec les différents paramètres des dents et de l'armature. Nous verrons également comment ajouter des couvercles et des biseaux pour affiner vos modèles.
Ensuite, nous explorerons comment importer des tracés depuis Illustrator en version 8 dans Cinema 4D, en connectant les splines et en ajustant les échelles. Enfin, nous couvrirons l'application de ces techniques à des objets de texte pour obtenir des modèles 3D de haute qualité, tout en discutant des astuces pour contourner les problèmes liés aux polices de caractères.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent la compréhension et l'application de l'extrusion, l'importation de tracés d'Illustrator, et l'utilisation de divers paramètres pour affiner les objets 3D créés.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir une compréhension de base de Cinema 4D et d'Illustrator pour tirer le meilleur parti de cette vidéo.
Métiers concernés
Les compétences couvertes dans cette vidéo sont applicables aux métiers de l'animation 3D, du design graphique, et de la modélisation de produit.
Alternatives et ressources
Des alternatives à Cinema 4D pour la modélisation 3D sont Blender, Maya, et 3ds Max.