Étape par étape pour corriger les normales inversées
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Identifier les normales inversées dans un modèle 3D.
- Utiliser les outils de CINEMA 4D pour corriger ces normales.
- Comprendre l'impact des normales inversées sur le rendu et les simulations.
Résumé
Cette leçon vous guide à travers le processus de correction des normales inversées dans CINEMA 4D, avec des exemples pratiques sur une sphère et un cube.
Description
Dans cette leçon, nous explorons la problématique des normales inversées dans CINEMA 4D, un outil fondamental pour tout artiste 3D. Une normale inverse peut causer des erreurs de rendu et des simulations incorrectes. À travers deux exemples pratiques – une sphère et un cube – nous montrons comment détecter et corriger ces problèmes. Nous utilisons les fonctions inverser les normales et aligner les normales, expliquons comment visualiser les normales et ajuster leurs tailles pour une meilleure inspection. Nous abordons également les conséquences des normales inversées, comme les artefacts visuels ou les erreurs dans les simulations. Enfin, nous discutons des causes possibles des normales inversées, comme l'utilisation de certains outils ou l'importation de fichiers depuis d'autres logiciels.
Excellente formation pour débuter.