Créer un Graphique Animé 3D avec Blender
Dans cet exercice, apprenez les bases du Motion Design avec Blender, en modélisant et animant un petit graphique en 3D.
Exercice 1 - Graphique






Exercice 2- Check box







Exercice 3 - Calendrier








Exercice 4 - Thank you








Exercie 5 - Elephorm







Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon introductive vous guide dans la création d'un graphique 3D animé à l'aide de Blender, un logiciel de modélisation et d'animation. Vous commencerez par modéliser les éléments de base comme le sol et un cube, puis découvrirez comment utiliser la fonctionnalité des shape keys pour animer votre création. Au fil de la vidéo, vous apprendrez à manipuler les objets, à utiliser les modifieurs pour dupliquer des formes, et à configurer des animations en utilisant la timeline de Blender. Cette session est conçue pour être accessible aux débutants, vous permettant de comprendre les techniques fondamentales du Motion Design. À la fin, une approche sur l'éclairage et la mise en place d'une caméra est également abordée pour préparer le rendu final.
Objectifs de cette leçon
Découvrez comment modéliser des objets de base, dupliquer des formes avec des modifieurs, et animer un graphique à l'aide des shape keys.
Prérequis pour cette leçon
Aucun prérequis n'est nécessaire, bien que des connaissances de base en navigation dans l'interface Blender soient utiles.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées aux métiers de l'animation 3D, du motion design, et du développement de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Les alternatives à Blender incluent des logiciels comme Maya, 3ds Max, et Cinema 4D pour la modélisation et l'animation 3D.
Questions & Réponses
