Introduction à la Modélisation de Base dans Blender
Objectifs
Découvrez comment modéliser des objets de base, dupliquer des formes avec des modifieurs, et animer un graphique à l'aide des shape keys.
Résumé
Dans cet exercice, apprenez les bases du Motion Design avec Blender, en modélisant et animant un petit graphique en 3D.
Description
Cette leçon introductive vous guide dans la création d'un graphique 3D animé à l'aide de Blender, un logiciel de modélisation et d'animation. Vous commencerez par modéliser les éléments de base comme le sol et un cube, puis découvrirez comment utiliser la fonctionnalité des shape keys pour animer votre création. Au fil de la vidéo, vous apprendrez à manipuler les objets, à utiliser les modifieurs pour dupliquer des formes, et à configurer des animations en utilisant la timeline de Blender. Cette session est conçue pour être accessible aux débutants, vous permettant de comprendre les techniques fondamentales du Motion Design. À la fin, une approche sur l'éclairage et la mise en place d'une caméra est également abordée pour préparer le rendu final.