Création et Conversion de Curves en Meshes
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à créer et manipuler des curves pour modéliser des lettres en 3D, et à utiliser des techniques d'extrusion et de shading pour un rendu final lisse et professionnel.
Résumé
Découvrez comment créer des lettres en trois dimensions avec Blender en utilisant des curves et des meshes. Apprenez à manipuler les outils pour obtenir un rendu professionnel.
Description
Dans cette leçon, vous apprendrez à recréer des lettres en 3D en utilisant Blender, un logiciel de modélisation puissant et polyvalent. Le tutoriel commence par la création de courbes circulaires, leur rotation et mise à l'échelle pour correspondre à la forme désirée. En passant par la conversion de ces courbes en meshes, l'instruction inclut également des étapes détaillées pour remplir la surface et augmenter la résolution de la courbe. De plus, la vidéo vous guide sur l'extrusion des meshes pour donner du volume aux lettres et sur l'application du shader autosmooth pour éliminer les artefacts visuels. Les techniques de duplication et de scale des vertex sont également expliquées, tout en s'assurant de l'alignement parfait des différentes parties du modèle. Enfin, une introduction rapide à l'ajout de textures et d'éclairages complète cette première partie de modélisation de lettres, en prévision d'une future animation.