CATALOGUE 3D Formation Blender Apprendre le Motion Design 3D avec Blender Création d'une Animation de Sélection Informatique avec Blender

Création d'une Animation de Sélection Informatique avec Blender

Modélisation des éléments_part 1
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Apprendre le Motion Design 3D avec Blender
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Les objectifs de cette vidéo incluent l'apprentissage de la modélisation basique, l'application d'un bevel non destructif, et la création d'une animation simple dans Blender. Vous apprendrez également à préparer des fichiers pour une utilisation en design web.

Découvrez comment créer une petite animation dans Blender pour des intégrations web.

Dans cette leçon, nous allons explorer le processus de création d'une petite animation de type informatique à l'aide de Blender. L'objectif est de modéliser des objets en utilisant des techniques de bevel non destructives, permettant ainsi une flexibilité dans l'édition. L'animation vise à imiter une interface de sélection, pouvant être utilisée comme élément visuel sur un site web ou dans une application.

Le processus commence par l'importation d'une image de référence pour guider la modélisation. Ensuite, nous ajustons les dimensions des objets en utilisant divers outils de Blender, tels que le scale, le shift et le cursor. Une attention particulière est portée à la précision des proportions et à l'application des modifications en mode objet pour garantir que tous les ajustements de taille soient bien appliqués.

Enfin, nous allons ajouter des effets de bevel aux carrés modélisés pour améliorer leur apparence en les rendant plus esthétiques. Vous apprendrez également à améliorer la visualisation des edges avec l'option cavity et à appliquer un shader autosmooth pour obtenir une finition lisse.

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Questions réponses
Quels sont les avantages d'utiliser un bevel non destructif?
Les bevels non destructifs permettent de modifier les bords d'un modèle tout en conservant la possibilité de re-toucher les paramètres plus tard, offrant ainsi une plus grande flexibilité dans le design.
Comment peut-on s'assurer que les modifications de taille sont appliquées correctement en mode objet?
En travaillant en mode objet et en appliquant les modifications après chaque ajustement, on s'assure que les tailles sont correctement mises à jour dans Blender.
Pourquoi est-il important d'utiliser une image de référence lors de la modélisation?
Une image de référence assure que les proportions et les dimensions des objets modélisés sont correctes et cohérentes avec le design souhaité.

Programme détaillé