CATALOGUE 3D Formation Blender Apprendre le Motion Design 3D avec Blender Créez une Animation de Bulle Dynamique en Repoussant un Texte

Créez une Animation de Bulle Dynamique en Repoussant un Texte

Modlisation de la bulle de dialogue
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Apprendre le Motion Design 3D avec Blender
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à modéliser une bulle en 3D, de maîtriser les outils d'édition pour créer des effets dynamiques, et de combiner texte et animation de manière créative.

Dans ce tutoriel, découvrez comment réaliser une animation originale : une bulle qui repousse le texte. Apprenez les étapes de modélisation et d'édition pour donner vie à votre projet.

Cette leçon guide l'utilisateur à travers le processus détaillé de création d'une animation où une bulle repousse un texte, le tout dans le logiciel Blender. Nous commençons par la modélisation de la bulle, en utilisant des outils de base tels que le plane, les commandes de rotation et de scaling. L'étape suivante consiste à affiner notre modèle à travers des techniques d'inset et d'extrusion, pour donner à notre cadre une épaisseur réaliste.

Nous générons ensuite une partie triangulaire, cruciale pour l'effet visuel, en ajoutant des edges et en manipulant les vertices pour parvenir à une déformation expressive. Dans l'esprit d'un style cartoon, nous permettons quelques variations dans les dimensions et les proportions.

À la fin de cette première partie, le cadre est prêt et doté de la solidité nécessaire à la suite du projet. La leçon se poursuit avec une attention particulière à l'intégration du texte dans l'animation, exploitant encore les fonctionnalités d'édition pour rendre l'ensemble fluide et dynamique.

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Questions réponses
Quelle est la première étape pour créer une bulle qui repousse du texte dans Blender?
La première étape consiste à modéliser la bulle, en utilisant un plane et en lui appliquant des transformations de base, comme la rotation et le scale.
Quels outils sont utilisés pour donner de l'épaisseur au cadre de la bulle?
L'outil 'Extrude' est utilisé pour donner au cadre de la bulle une épaisseur, crucial pour créer un effet de profondeur.
Comment assurer une déformation homogène lors de l'animation?
En ajustant les vertices et en subdivisant l'objet, on peut obtenir une déformation plus homogène et contrôlée dans l'animation.

Programme détaillé