Paramétrage des Lumières pour l'Animation 3D
Objectifs
A la fin de cette vidéo, vous serez capable de configurer les lumières dans Blender pour un rendu 3D optimisé, en tenant compte des exigences spécifiques des scènes animées et des plateformes sociales.
Résumé
Apprenez à configurer les lumières sous Blender pour améliorer la qualité de vos rendus et dynamiser vos animations 3D.
Description
Dans cette leçon axée sur Blender, nous explorons les techniques pour configurer efficacement des lumières dans vos projets d'animation 3D. Nous commençons par vous montrer comment sélectionner le moteur de rendu GPU Cycles et optimisons les paramètres pour obtenir des résultats de haute qualité avec un nombre de samples réduit. En utilisant des techniques de débruitage comme OptiX et Open Image Denoise, vous découvrirez comment ajuster l'éclairage ambiant et la mise en place de différentes sources lumineuses telles que Area Light et Point Light. L'accent est mis sur la gestion de l'intensité lumineuse et la précision des ombres. Enfin, nous organisons notre projet grâce à l'outliner et ajustons la vue caméra pour correspondre aux exigences des réseaux sociaux, particulièrement le format carré. Explorez comment préparer la lumière pour que votre texte et vos éléments restent éclairés, même en mouvement.