Maîtrisez les Techniques de Subdivision et Déformation
Objectifs
Les objectifs de cette leçon incluent la maîtrise des modificateurs de déformation, l'utilisation de la subdivision pour des animations lisses, et la gestion des keyframes pour des mouvements dynamiques.
Résumé
Découvrez les techniques d'animation pour créer des effets de déformation et de subdivision simples sur des objets 3D dans Blender.
Description
Dans cette leçon, vous apprendrez à animer une bulle en utilisant Blender, un logiciel de modélisation 3D puissant. La leçon se concentre sur l'application de modificateurs de déformation et de subdivision pour donner vie à des objets statiques. Vous débuterez par la mise en place d'un modificateur « Simple Deform » pour tordre l'objet selon l'axe souhaité. Ensuite, vous ajouterez un modificateur de subdivision surface pour améliorer la flexibilité et la qualité des déformations. L'ajustement de l'ordre des modificateurs est crucial pour obtenir un rendu lisse. L'objectif final de cette animation est de simuler un mouvement dynamique et élastique, évoquant une bulle qui prend de l'élan et rebondit. La leçon inclut également des techniques pour régler les détails, comme l'utilisation de « Shader Autosmooth » afin de lisser le rendu visuel. À travers cette vidéo, vous perfectionnerez vos compétences en animation 3D et comprendrez l'importance de la gestion des keyframes pour créer des séquences animées fluides.