Apprenez l'Animation de Bulle en 3D avec Blender
Découvrez les techniques d'animation pour créer des effets de déformation et de subdivision simples sur des objets 3D dans Blender.
Exercice 1 - Graphique
Exercice 2- Check box
Exercice 3 - Calendrier
Exercice 4 - Thank you
Exercie 5 - Elephorm
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à animer une bulle en utilisant Blender, un logiciel de modélisation 3D puissant. La leçon se concentre sur l'application de modificateurs de déformation et de subdivision pour donner vie à des objets statiques. Vous débuterez par la mise en place d'un modificateur « Simple Deform » pour tordre l'objet selon l'axe souhaité. Ensuite, vous ajouterez un modificateur de subdivision surface pour améliorer la flexibilité et la qualité des déformations. L'ajustement de l'ordre des modificateurs est crucial pour obtenir un rendu lisse. L'objectif final de cette animation est de simuler un mouvement dynamique et élastique, évoquant une bulle qui prend de l'élan et rebondit. La leçon inclut également des techniques pour régler les détails, comme l'utilisation de « Shader Autosmooth » afin de lisser le rendu visuel. À travers cette vidéo, vous perfectionnerez vos compétences en animation 3D et comprendrez l'importance de la gestion des keyframes pour créer des séquences animées fluides.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette leçon incluent la maîtrise des modificateurs de déformation, l'utilisation de la subdivision pour des animations lisses, et la gestion des keyframes pour des mouvements dynamiques.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette leçon, vous devez avoir des notions de base en modélisation 3D et savoir naviguer dans Blender.
Métiers concernés
Les compétences décrites dans cette vidéo sont pertinentes pour des métiers tels que animateur 3D, artiste de modélisation, et concepteur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des alternatives à Blender incluent Maya et 3ds Max pour la modélisation et l'animation 3D.
Questions & Réponses