Introduction aux Matériaux et Lumières en 3D
Objectifs
Apprendre à assigner des matériaux et à configurer efficacement l'éclairage d'une scène 3D pour l'animation.
Résumé
Cette vidéo vous guide à travers le processus d'assignation de matériaux et de lumières dans Blender, avant d'ajuster les paramètres pour l'animation.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons chaque étape pour assigner des matériaux à nos objets 3D, ajuster les paramètres de l'éclairage et finaliser notre scène pour l'animation. Nous commencerons par créer et appliquer des matériaux sur notre logo, en choisissant les codes couleur adéquats pour obtenir l'effet visuel désiré. Dans un deuxième temps, nous nous concentrerons sur l'éclairage en ajoutant des area lights et en ajustant la puissance et l'orientation pour produire un éclairage optimal. Enfin, nous configurerons notre caméra et aborderons les options de fond pour préparer notre layout pour la séquence d'animation suivante.