Démarrer vos premières animations
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner les bases de l'animation dans Blender, notamment l'utilisation de la timeline et des clés d'animation pour animer des objets 3D.
Résumé
Découvrez comment créer des animations basiques dans Blender, en manipulant des objets 3D tels qu'une sphère et un cube.
Description
Cette leçon vous guide à travers les étapes fondamentales de la création d'animations dans l’environnement de modélisation 3D Blender. Vous commencerez par animer une sphère, ajuster son positionnement et son échelle au fil du temps. Le scénario décrit comment configurer le point d'origine d'un objet pour s'assurer qu'il s'adapte correctement à sa géométrie, et utilise des techniques de duplication de clé pour optimiser le processus. L'animation finale comprend la création de matériaux invisibles au départ, nécessitant des duplicatas et l'ajustement de l'alpha de ces matériaux. L'objectif est de vous familiariser avec l'interface de Blender et de développer vos compétences en animation numérique, ce qui est essentiel pour tout projet de modélisation 3D.