Créer un Calendrier Animé dans Blender

Modélisation des éléments du calendrier_part 1
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Apprendre le Motion Design 3D avec Blender
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Les objectifs sont de maîtriser les bases de la modélisation en Blender, apprendre les modificateurs Array et Bevel, et animer avec des nodes de géométrie.

Apprenez à créer un calendrier animé simple dans Blender en utilisant des outils de modélisation et nodes de géométrie.

Dans cette leçon, nous vous guidons pas à pas dans la création d'un calendrier animé à l'aide de Blender. Nous commencerons par modéliser les éléments de base à partir d'un cube, en utilisant des outils de transformation tels que le scale et la duplication. Nous appliquerons des modificateurs comme le Bevel pour donner un aspect réaliste aux bords des pages de notre calendrier.
Ensuite, nous allons dupliquer et ajuster ces pages à l'aide du modificateur Array pour créer une pile, assurant l'espacement correct des pages.
Nous ajouterons des détails supplémentaires comme des demi-sphères pour indiquer les jours spécifiques et utiliserons le miroir pour créer des symétries rapides et efficaces.
Enfin, nous verrons comment paramétrer correctement les nodes de géométrie pour animer le calendrier et donner vie à notre création. Cette approche étape par étape est idéale pour les étudiants cherchant à approfondir leurs compétences en modélisation 3D et animation dans Blender.

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Questions réponses
Qu'est-ce que le modificateur Array permet dans Blender ?
Le modificateur Array permet de dupliquer un objet plusieurs fois et de les disposer de manière ordonnée en ajustant les valeurs des axes spécifiés.
Quel est l'objectif principal de l'utilisation des nodes de géométrie dans ce projet ?
L'objectif principal est d'animer les composants du calendrier pour créer un effet visuel dynamique et interactif.
Pourquoi est-il important d'utiliser le modificateur Bevel ?
Le modificateur Bevel est crucial pour adoucir les bords d'un objet, donnant un aspect plus réaliste et professionnel à la modélisation.

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