Créer un Calendrier Animé dans Blender
Apprenez à créer un calendrier animé simple dans Blender en utilisant des outils de modélisation et nodes de géométrie.
Exercice 1 - Graphique






Exercice 2- Check box







Exercice 3 - Calendrier








Exercice 4 - Thank you








Exercie 5 - Elephorm







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous guidons pas à pas dans la création d'un calendrier animé à l'aide de Blender. Nous commencerons par modéliser les éléments de base à partir d'un cube, en utilisant des outils de transformation tels que le scale et la duplication. Nous appliquerons des modificateurs comme le Bevel pour donner un aspect réaliste aux bords des pages de notre calendrier.
Ensuite, nous allons dupliquer et ajuster ces pages à l'aide du modificateur Array pour créer une pile, assurant l'espacement correct des pages.
Nous ajouterons des détails supplémentaires comme des demi-sphères pour indiquer les jours spécifiques et utiliserons le miroir pour créer des symétries rapides et efficaces.
Enfin, nous verrons comment paramétrer correctement les nodes de géométrie pour animer le calendrier et donner vie à notre création. Cette approche étape par étape est idéale pour les étudiants cherchant à approfondir leurs compétences en modélisation 3D et animation dans Blender.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs sont de maîtriser les bases de la modélisation en Blender, apprendre les modificateurs Array et Bevel, et animer avec des nodes de géométrie.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en modélisation 3D et Blender sont nécessaires pour tirer le meilleur parti de cette leçon.
Métiers concernés
Les compétences acquises sont utiles pour les métiers de concepteurs 3D, animateurs, et graphistes spécialisés en motion design.
Alternatives et ressources
Alternatives incluent les logiciels de modélisation 3D comme Maya, Cinema 4D et 3ds Max.
Questions & Réponses
