Création de Formes Géométriques et Paramétrage de Shader
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'aider les utilisateurs à maîtriser la création et le lissage de formes 3D dans Blender, tout en développant des compétences en utilisation des 'geometry nodes' pour des animations avancées.
Résumé
Dans cette leçon, apprenez à modéliser des objets en 3D et à appliquer des effets de lissage avec Blender pour des rendus esthétiques.
Description
Cette vidéo vous accompagne dans la modélisation d'objets 3D en utilisant Blender. Vous apprendrez à manipuler des cubes pour créer des formes géométriques destinées à des projets variés tels que des calendriers ou encore des animations cartoon. Des techniques de base comme le 'bevel' et le 'subdivision surface' seront explorées pour adoucir et affiner les contours des objets. De plus, vous verrez comment le mode Edit permet de travailler de manière plus précise et professionnelle comparé au mode Objet. Dans cette leçon, nous explorerons également l'utilisation des 'geometry nodes' pour animer vos créations et les distribuer intelligemment sur une surface préalablement définie. En appliquant ces techniques, vous serez capable de produire des animations fluides et visuellement attrayantes.