Création d'Animations avec Blender
Apprenez à animer un logo dans Blender avec un effet élastique en combinant diverses techniques de manipulation 3D.
Exercice 1 - Graphique






Exercice 2- Check box







Exercice 3 - Calendrier








Exercice 4 - Thank you








Exercie 5 - Elephorm







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous vous guidons à travers le processus de création d'une animation attrayante de logo dans Blender. Ce tutoriel pratique commence par l'importation d'un fichier OBJ contenant notre logo et ses formes. Nous procédons ensuite à l'ajustement et au positionnement du logo à l'aide de commandes comme le GY et le RX90. Une fois le logo correctement aligné, nous utilisons le modificateur Remesh pour subdiviser le maillage afin de préparer l'objet pour les déformations futures. Un raffinement supplémentaire est effectué à l'aide de Smooth Shading et du modificateur Smooth Corrective pour éliminer les imperfections visibles dans l'objet. Ce processus est indispensable pour assurer une animation fluide. Enfin, nous dressons le terrain pour ajouter du texte dynamique, préparant ainsi la scène pour la prochaine étape de notre formation.
Objectifs de cette leçon
L'objectif principal est de maîtriser l'animation de logos 3D et d'utiliser efficacement les modificateurs pour améliorer les modèles.
Prérequis pour cette leçon
Les participants doivent avoir une connaissance de base de Blender et savoir naviguer dans l'interface utilisateur.
Métiers concernés
Les compétences développées dans cette leçon sont pertinentes pour les graphistes 3D, les animateurs et les concepteurs visuels.
Alternatives et ressources
Des outils comme Maya ou Cinema 4D peuvent également être utilisés pour les animations 3D similaires.
Questions & Réponses
