Importer et Modifier des Objets dans Blender
Objectifs
L'objectif principal est de maîtriser l'animation de logos 3D et d'utiliser efficacement les modificateurs pour améliorer les modèles.
Résumé
Apprenez à animer un logo dans Blender avec un effet élastique en combinant diverses techniques de manipulation 3D.
Description
Dans cette vidéo, nous vous guidons à travers le processus de création d'une animation attrayante de logo dans Blender. Ce tutoriel pratique commence par l'importation d'un fichier OBJ contenant notre logo et ses formes. Nous procédons ensuite à l'ajustement et au positionnement du logo à l'aide de commandes comme le GY et le RX90. Une fois le logo correctement aligné, nous utilisons le modificateur Remesh pour subdiviser le maillage afin de préparer l'objet pour les déformations futures. Un raffinement supplémentaire est effectué à l'aide de Smooth Shading et du modificateur Smooth Corrective pour éliminer les imperfections visibles dans l'objet. Ce processus est indispensable pour assurer une animation fluide. Enfin, nous dressons le terrain pour ajouter du texte dynamique, préparant ainsi la scène pour la prochaine étape de notre formation.