Création d'un système de Géométrie Nodes pour Calendriers 3D
Découvrez comment créer un système de géométrie nodes pour des cases de calendrier en utilisant Blender. Apprenez à manipuler les nodes pour générer et animer des grilles facilement.
Exercice 1 - Graphique






Exercice 2- Check box







Exercice 3 - Calendrier








Exercice 4 - Thank you








Exercie 5 - Elephorm







Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers la création d'un système de géométrie nodes dans Blender, vous permettant de générer des cases de calendrier 3D. Vous commencerez par positionner un curseur au centre de la scène, suivi de la création et la suppression d'un objet de support. Ensuite, vous configurerez un système nodal pour manipuler des grilles et générer des instances de géométrie, qui seront utilisées pour créer les cases. Vous serez guidé sur l'application de matériaux et l'animation des cases pour créer des effets dynamiques. Enfin, vous apprendrez à utiliser une sphère pour contrôler le wireframe et affiner l'apparence finale de votre calendrier. Cette approche pas à pas facilite la compréhension des concepts sous-jacents et l'application des techniques dans vos propres projets.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent la maîtrise des géométries nodes dans Blender, la capacité à générer et animer des grilles de calendrier, et l'application efficace de matériaux pour des effets visuels enrichis.
Prérequis pour cette leçon
Les participants doivent avoir une compréhension de base de Blender, notamment des concepts de nœuds, de la modélisation 3D, et de l'application de matériaux.
Métiers concernés
Les compétences acquises ici sont appliquées dans des métiers tels que modeleur 3D, animateur 3D, et développeur de contenu interactif.
Alternatives et ressources
Pour des projets similaires, d'autres logiciels comme Maya, 3ds Max ou Cinema 4D peuvent être considérés.
Questions & Réponses
