CATALOGUE 3D Formation Blender Apprendre le Motion Design 3D avec Blender Création d'un système de Géométrie Nodes pour Calendriers 3D

Création d'un système de Géométrie Nodes pour Calendriers 3D

Création du système de geometry node_part 1
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Apprendre le Motion Design 3D avec Blender
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Les objectifs de cette vidéo incluent la maîtrise des géométries nodes dans Blender, la capacité à générer et animer des grilles de calendrier, et l'application efficace de matériaux pour des effets visuels enrichis.

Découvrez comment créer un système de géométrie nodes pour des cases de calendrier en utilisant Blender. Apprenez à manipuler les nodes pour générer et animer des grilles facilement.

Cette leçon vous guide à travers la création d'un système de géométrie nodes dans Blender, vous permettant de générer des cases de calendrier 3D. Vous commencerez par positionner un curseur au centre de la scène, suivi de la création et la suppression d'un objet de support. Ensuite, vous configurerez un système nodal pour manipuler des grilles et générer des instances de géométrie, qui seront utilisées pour créer les cases. Vous serez guidé sur l'application de matériaux et l'animation des cases pour créer des effets dynamiques. Enfin, vous apprendrez à utiliser une sphère pour contrôler le wireframe et affiner l'apparence finale de votre calendrier. Cette approche pas à pas facilite la compréhension des concepts sous-jacents et l'application des techniques dans vos propres projets.

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Questions réponses
Quel est l'objet initialement utilisé pour créer un système de géométrie node?
Un cube est utilisé comme support initial avant d'être supprimé, pour permettre la création du système de géométrie node.
Comment applique-t-on un matériau aux cases du calendrier?
Un matériau est appliqué en créant un matériau dans le menu approprié et en utilisant la pipette ou via le set material node dans le système de géométrie.
Quel est le rôle de l'instance on point node dans ce projet?
L'instance on point node convertit chaque point de la grille en une instance de l'objet maître, permettant ainsi la création des cases du calendrier.

Programme détaillé