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Tutoriel : Texturer un Pneu dans Autodesk

Matériau pour les roues
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Maîtrisez 3Ds Max 2021
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre comment appliquer des textures à des objets 3D
  • Utiliser les modificateurs UVW Map
  • Créer et utiliser des multimatériaux
  • Régler les propriétés des matériaux pour obtenir des rendus réalistes

Apprenez à texturer un pneu dans Autodesk en utilisant des textures bitmap, des modificateurs UVW Map et des matériaux multicanaux.

Dans ce tutoriel, nous allons voir comment appliquer une texture de pneu à une roue dans Autodesk. Nous commencerons par récupérer une texture bitmap à partir de notre dossier projet. Ensuite, nous utiliserons un modificateur UVW Map afin de régler la projection de la texture en mode cylindrique. Nous verrons également comment diminuer la brillance du matériau en ajustant le roughness et comment ajouter un effet de relief avec une texture de bump.

Nous expliquerons également comment attribuer des textures différentes aux côtés du pneu pour éviter les déformations et créer un liseré blanc en utilisant un multimatériau. Vous apprendrez à numéroter les polygones avec 'Edit Poly' et à attribuer les bons IDs pour appliquer votre multimatériau correctement. Enfin, nous ferons un rendu pour vérifier et ajuster le résultat.

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Questions réponses
Pourquoi utiliser un modificateur UVW Map pour la projection de texture ?
Le modificateur UVW Map permet de contrôler précisément comment une texture est appliquée sur un objet 3D, évitant ainsi les déformations et assurant un alignement correct.
Comment réduire la brillance d'un matériau dans Autodesk ?
Pour réduire la brillance, vous pouvez augmenter la valeur du roughness dans les propriétés du matériau, ce qui permet de diffuser la lumière au lieu de la réfléchir directement.
Quel type de texture utiliser pour créer un effet de relief ?
Pour créer un effet de relief, il est recommandé d'utiliser une texture de bump ou de normal map, qui ajoute des détails en relief sur la surface du matériau.
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mathieusarthou
Il y a 2 ans
mille merci, ça permit de revoir plein de bases de 3dsMax, super formation !
noskowicz.agnes
Il y a 3 ans
Bravo pour la formation! Je les adore toutes. Alex explique parfaitement bien...
Merci!
alexis.degraeve
Il y a 3 ans
Très belle formation et instructive surtout au niveau des techniques de modelling et pour le rendu. Merci beaucoup.
Polyores
Il y a 3 ans
J'ai enfin réussi la mise en plan dans 3DS ahahahaha. Cela m'a pris deux jours ahahah. Très belle formation. Je suis tombé amoureux de 3DS. Au départ je le trouvais rébarbartif mais en fin de compte...
pierre ramon
Il y a 4 ans
Deja finie..quelle superbe formation..j'ai tout suivi et tout refait de A a Z et j'avoue que je suis tres content du resultat...Cher formateur je me permet de vous appeler ainsi je vous remercie de transmettre aussi bien votre savoir et je n'hesite pas a conseiller vos formations.. J'attends la suite avec impatience..peut etre un cours sur l'animation..la mise en relation des parametres et les bones . la martinique sera au rendez vous
SA3D
Il y a 4 ans
Super formation !