CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Maîtrisez 3Ds Max 2021 Tutoriel pour le réglage de la caméra et des matériaux dans un rendu 3D

Tutoriel pour le réglage de la caméra et des matériaux dans un rendu 3D

Création de Caméra, matériau gris et sol
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Maîtrisez 3Ds Max 2021
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Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Apprendre à positionner et verrouiller une caméra dans une scène 3D.
2. Régler le format de rendu approprié.
3. Appliquer et ajuster un matériau gris pour tester les lumières.
4. Créer un sol pour la scène.

Cet tutoriel couvre les étapes essentielles pour positionner et verrouiller une caméra en vue de réaliser un rendu 3D, ainsi que l'application de matériaux spécifiques pour tester les lumières.

Dans cette leçon, vous apprendrez les différentes étapes nécessaires pour configurer une caméra et appliquer des matériaux dans une scène 3D. Nous commencerons par expliquer comment positionner la caméra en utilisant le raccourci CTRL C. Ensuite, nous verrons comment verrouiller la caméra afin d'éviter tout déplacement accidentel via les options Hierarchy et Link Info. Il est également crucial de régler correctement le format de rendu, qui peut être visualisé grâce à la touche Shift F. Pour cette démonstration, un format de 4 tiers sera utilisé.

Nous aborderons ensuite l'application d'un matériau gris, indispensable pour tester les lumières. Ce processus inclut la sélection de tous les objets dans la scène avec CTRL A, l'ouverture de l'éditeur de matériaux via la touche M, et l'application d'un matériau physique si vous utilisez Arnold ou l'ArtRenderer. Des ajustements de propriétés, notamment le paramètre de roughness pour rendre le matériau mat, seront également couverts.

Enfin, nous ajouterons un plan en tant que sol à la scène et nous préparerons pour l'ajout des lumières. Cette leçon est essentielle pour toute personne cherchant à comprendre les bases de la configuration de rendus 3D.

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Questions réponses
Comment verrouiller la caméra pour éviter tout déplacement accidentel ?
Vous pouvez verrouiller la caméra en allant dans Hierarchy, Link Info et en activant les options de verrouillage.
Quel raccourci clavier permet de convertir un point de vue en caméra ?
Le raccourci clavier CTRL C permet de convertir un point de vue en caméra.
Pourquoi est-il important d'utiliser un matériau gris pour tester les lumières ?
L'utilisation d'un matériau gris permet d'évaluer correctement les effets de lumière sans être influencé par les couleurs ou les propriétés réfléchissantes d'autres matériaux.
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mathieusarthou
Il y a 2 ans
mille merci, ça permit de revoir plein de bases de 3dsMax, super formation !
noskowicz.agnes
Il y a 3 ans
Bravo pour la formation! Je les adore toutes. Alex explique parfaitement bien...
Merci!
alexis.degraeve
Il y a 3 ans
Très belle formation et instructive surtout au niveau des techniques de modelling et pour le rendu. Merci beaucoup.
Polyores
Il y a 3 ans
J'ai enfin réussi la mise en plan dans 3DS ahahahaha. Cela m'a pris deux jours ahahah. Très belle formation. Je suis tombé amoureux de 3DS. Au départ je le trouvais rébarbartif mais en fin de compte...
pierre ramon
Il y a 3 ans
Deja finie..quelle superbe formation..j'ai tout suivi et tout refait de A a Z et j'avoue que je suis tres content du resultat...Cher formateur je me permet de vous appeler ainsi je vous remercie de transmettre aussi bien votre savoir et je n'hesite pas a conseiller vos formations.. J'attends la suite avec impatience..peut etre un cours sur l'animation..la mise en relation des parametres et les bones . la martinique sera au rendez vous
SA3D
Il y a 4 ans
Super formation !