CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Maîtrisez 3Ds Max 2021 Guide Complet pour la Modélisation 3D des Suspensions

Guide Complet pour la Modélisation 3D des Suspensions

Les suspensions, cables
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Maîtrisez 3Ds Max 2021
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Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser les techniques de modélisation des composants de suspension, d'apprendre à utiliser différents outils et modificateurs pour optimiser le rendu, et de comprendre les principes d'assemblage et de lissage des objets.

Cette vidéo vous guide à travers la création et l'assemblage détaillés de suspensions en 3D, en utilisant divers outils et modificateurs pour optimiser le rendu.

Dans cette leçon, nous explorons les étapes nécessaires à la modélisation des suspensions en 3D, incluant les ressorts, les pistons et les câblages. Vous apprendrez à utiliser les splines, notamment l'outil helix, ainsi que les objets dynamiques tels que spring et dampers. La leçon couvre également les techniques d'isolation, d'alignement et d'utilisation des modificateurs comme sweep et smooth pour améliorer les dimensions et le lissage des objets.

Vous découvrirez comment créer des cylindres de connexion, aligner les pièces avec précision, et ajuster les segments pour obtenir un rendu réaliste. La vidéo se termine par la création et l'intégration de câbles à l'aide de splines et de modificateurs de forme, pour finaliser le modèle de suspension.

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Questions réponses
Quels outils peut-on utiliser pour créer des ressorts en 3D ?
Vous pouvez utiliser des splines comme l'outil Helix et des objets dynamiques comme Spring, en les combinant avec des modificateurs comme Sweep pour dessiner le profil du ressort.
Comment peut-on aligner un objet en 3D pour qu'il soit au centre d'un autre ?
Vous pouvez utiliser la fonction d'alignement et choisir d'aligner selon les axes X, Y et Z, en décochant les axes non nécessaires pour positionner précisément un objet au centre d'un autre.
Quel modificateur permet d'améliorer le lissage d'un objet en 3D ?
Le modificateur Smooth permet d'améliorer le lissage d'un objet en cochant l'option Auto Smooth, ce qui relisse automatiquement les surfaces de l'objet.
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mathieusarthou
Il y a 2 ans
mille merci, ça permit de revoir plein de bases de 3dsMax, super formation !
noskowicz.agnes
Il y a 3 ans
Bravo pour la formation! Je les adore toutes. Alex explique parfaitement bien...
Merci!
alexis.degraeve
Il y a 3 ans
Très belle formation et instructive surtout au niveau des techniques de modelling et pour le rendu. Merci beaucoup.
Polyores
Il y a 3 ans
J'ai enfin réussi la mise en plan dans 3DS ahahahaha. Cela m'a pris deux jours ahahah. Très belle formation. Je suis tombé amoureux de 3DS. Au départ je le trouvais rébarbartif mais en fin de compte...
pierre ramon
Il y a 4 ans
Deja finie..quelle superbe formation..j'ai tout suivi et tout refait de A a Z et j'avoue que je suis tres content du resultat...Cher formateur je me permet de vous appeler ainsi je vous remercie de transmettre aussi bien votre savoir et je n'hesite pas a conseiller vos formations.. J'attends la suite avec impatience..peut etre un cours sur l'animation..la mise en relation des parametres et les bones . la martinique sera au rendez vous
SA3D
Il y a 4 ans
Super formation !