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Créer un Environnement Dégradé avec Arnold dans 3ds Max

Création d'un dégradé gris
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Maîtrisez 3Ds Max 2021
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Les objectifs de cette vidéo incluent :

  • Configurer un environnement dégradé en arrière-plan
  • Utiliser le matériau Matte Shadow pour des ombres réalistes
  • Optimiser les paramètres d'éclairage pour des rendus de haute qualité

Découvrez comment créer un environnement dégradé en arrière-plan dans 3ds Max en utilisant Arnold, permettant une projection d'ombre réaliste.

Dans cette leçon, nous allons apprendre à mettre en place un environnement dégradé en arrière-plan afin de simuler un fond de papier photo dans 3ds Max en utilisant le moteur de rendu Arnold. La première étape consiste à activer le support des textures héritées de 3ds Max à la fois dans les paramètres de rendu et dans Active Shade. Nous allons ensuite choisir une texture de dégradé et la configurer adéquatement.

Ensuite, nous passerons à la configuration du sol en utilisant un matériau spécial appelé Matte Shadow, qui permet aux ombres d'être projetées sur le dégradé tout en rendant le plan de sol transparent. Nous examinerons également les ajustements nécessaires pour les ombres, y compris la manipulation de la lumière et du rayon de disque pour obtenir des ombres plus douces, ce qui est crucial pour améliorer le réalisme de notre rendu.

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Questions réponses
Pourquoi faut-il activer le support des textures héritées dans 3ds Max avec Arnold?
Le support des textures héritées doit être activé pour que les textures de dégradé de 3ds Max soient compatibles avec le moteur de rendu Arnold.
Quel est l'avantage d'utiliser le matériau Matte Shadow?
Le matériau Matte Shadow permet de rendre le plan de sol transparent tout en projetant les ombres sur l'environnement dégradé, créant ainsi un rendu plus réaliste.
Comment peut-on adoucir les ombres projetées dans 3ds Max?
Pour adoucir les ombres projetées, il faut augmenter le rayon du disque des lumières, ce qui diffuse les ombres et les rend plus douces.
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mathieusarthou
Il y a 2 ans
mille merci, ça permit de revoir plein de bases de 3dsMax, super formation !
noskowicz.agnes
Il y a 3 ans
Bravo pour la formation! Je les adore toutes. Alex explique parfaitement bien...
Merci!
alexis.degraeve
Il y a 3 ans
Très belle formation et instructive surtout au niveau des techniques de modelling et pour le rendu. Merci beaucoup.
Polyores
Il y a 3 ans
J'ai enfin réussi la mise en plan dans 3DS ahahahaha. Cela m'a pris deux jours ahahah. Très belle formation. Je suis tombé amoureux de 3DS. Au départ je le trouvais rébarbartif mais en fin de compte...
pierre ramon
Il y a 4 ans
Deja finie..quelle superbe formation..j'ai tout suivi et tout refait de A a Z et j'avoue que je suis tres content du resultat...Cher formateur je me permet de vous appeler ainsi je vous remercie de transmettre aussi bien votre savoir et je n'hesite pas a conseiller vos formations.. J'attends la suite avec impatience..peut etre un cours sur l'animation..la mise en relation des parametres et les bones . la martinique sera au rendez vous
SA3D
Il y a 4 ans
Super formation !