Étapes pour Créer et Appliquer le Matériau
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Créer un matériau noir brillant adapté au cuir et au caoutchouc.
2. Ajuster les paramètres de réflexion et de rugosité.
3. Appliquer correctement le matériau à divers éléments d'un modèle 3D.
4. Optimiser le rendu en ajustant l'indice de réfraction.
Résumé
Apprenez à créer un matériau noir brillant pour repinceler le cuir et le caoutchouc à l'aide de techniques de réflexion et de flou.
Description
Dans cette leçon, vous apprendrez à créer un matériau noir brillant que vous pourrez utiliser pour repinceler le cuir et le caoutchouc dans vos projets de design. Nous débuterons par la création d'un nouvel onglet de matériau noir, en mettant du noir dans la couleur de réflexion et en ajustant légèrement la rugosité avec une valeur de 0.5 pour obtenir l'effet souhaité. Ensuite, nous appliquerons ce matériau à diverses parties du projet, telles que le siège, les poignées du scooter, les accélérateurs et le tapis de sol. Pour améliorer l'esthétique, nous discuterons aussi de l'application d'un matériau de chrome alternatif dans certains cas.
Nous explorerons comment ajuster l'indice de réfraction pour booster la réflexion, en prenant l'exemple de l'augmentation de l'IOR à 2.15 pour obtenir un effet plus réfléchissant. Finalement, nous examinerons le rendu final pour vérifier que le matériau est bien brillant et répondre aux exigences esthétiques du projet.
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