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Création de Trous d'Aération avec Shape Merge en Modélisation 3D

Les aérations
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Maîtrisez 3Ds Max 2021
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Utiliser la méthode Shape Merge pour créer des trous d'aération propres.
- Ajuster les dimensions et les placements des formes projetées sur un maillage 3D.
- Utiliser différentes techniques de clonage et de modification pour optimiser le design.

Découvrez comment utiliser la technique Shape Merge pour modéliser des trous d'aération dans votre projet de modélisation 3D.

Dans cette leçon, nous allons explorer la méthode Shape Merge pour créer des trous d'aération sur un maillage 3D. Cette méthode permet d'obtenir des résultats plus propres et plus précis par rapport à la méthode traditionnelle d'extrusion et de suppression de polygones, où les lignes d'arrêt peuvent ne pas être parfaitement droites et les polygones de tailles variables. Nous allons dessiner des rectangles, ajuster leurs dimensions avec le paramètre de corner radius, créer un réseau de formes clonées, et utiliser des outils comme tools array pour les placer correctement. Ensuite, nous projeterons ces formes sur le maillage et procéderons au découpage avec l'option cookie cutter. Cette approche offre une plus grande flexibilité pour modifier et ajuster les formes par la suite, y compris leur rotation et leur repositionnement. En fin de tutoriel, nous modéliserons également la béquille pour compléter notre projet.

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Questions réponses
Quelle est l'avantage principal de la méthode Shape Merge par rapport à la méthode d'extrusion/suppression ?
La méthode Shape Merge permet d'obtenir des lignes d'arrêt plus droites et des polygones de taille plus cohérente, donc un résultat plus propre.
Pourquoi est-il important de faire attention au corner radius lors de la création des rectangles ?
Un corner radius trop élevé peut provoquer un croisement et bugger le résultat final, il est donc crucial de trouver la bonne dimension.
Comment peut-on ajuster les formes après avoir utilisé la commande Shape Merge ?
On peut sélectionner les opérandes dans la liste sous objet opérande et les faire pivoter ou repositionner selon les besoins.
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mathieusarthou
Il y a 2 ans
mille merci, ça permit de revoir plein de bases de 3dsMax, super formation !
noskowicz.agnes
Il y a 3 ans
Bravo pour la formation! Je les adore toutes. Alex explique parfaitement bien...
Merci!
alexis.degraeve
Il y a 3 ans
Très belle formation et instructive surtout au niveau des techniques de modelling et pour le rendu. Merci beaucoup.
Polyores
Il y a 3 ans
J'ai enfin réussi la mise en plan dans 3DS ahahahaha. Cela m'a pris deux jours ahahah. Très belle formation. Je suis tombé amoureux de 3DS. Au départ je le trouvais rébarbartif mais en fin de compte...
pierre ramon
Il y a 4 ans
Deja finie..quelle superbe formation..j'ai tout suivi et tout refait de A a Z et j'avoue que je suis tres content du resultat...Cher formateur je me permet de vous appeler ainsi je vous remercie de transmettre aussi bien votre savoir et je n'hesite pas a conseiller vos formations.. J'attends la suite avec impatience..peut etre un cours sur l'animation..la mise en relation des parametres et les bones . la martinique sera au rendez vous
SA3D
Il y a 4 ans
Super formation !