Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous nous concentrons sur la manipulation des poteaux métalliques et du banc au sein de 3ds Max. Les poteaux, stockés comme des instances, permettent de gagner du temps en les extrudant simultanément. On utilise pour cela les commandes EX entrée et une quantité d'extrusion de 311. Cette efficacité est rendue possible par l'importation des blocs AutoCAD en tant qu'instances dans 3ds Max. Par la suite, les poteaux peuvent être organisés dans un calque dédié.
Le banc, constitué d'une partie piétement et d'une partie assise, est manipulé séparément. En isolant chaque calque, nous pouvons détacher les éléments (pieds et assises) en vue de top pour les ranger dans un calque approprié et les renommer pour une meilleure gestion.
Pour l'extrusion, on utilise le modificateur Extrude, réglant la hauteur d'extrusion à l'œil en vue de front. On ajuste les dimensions pour les pieds et les assises, en créant également une ligne de séparation visible entre les pierres de l'assise grâce au modificateur Push, qui permet de décaler les surfaces pour simuler les joints.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de montrer comment utiliser les instances dans 3ds Max pour accélérer la modélisation et comment manipuler et organiser divers éléments via les calques et les modificateurs.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent une connaissance de base des logiciels 3ds Max et AutoCAD.
Métiers concernés
Cette compétence est essentielle pour les métiers de modeleur 3D, architecte, et designer.
Alternatives et ressources
En alternative, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender ou SketchUp pour des manipulations similaires.