Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons comment créer un éclairage réaliste en combinant Corona Sun avec une HDRI (High Dynamic Range Image). Nous commencerons par choisir une HDRI appropriée sans soleil pour permettre la libre orientation de notre source lumineuse. Vous apprendrez comment insérer et ajuster un Corona Sun, déterminer sa position et sa cible dans une vue en 4 fenêtres, et modifier la hauteur du soleil. Nous aborderons les différences d'intensité lumineuse entre une HDRI et un ciel Corona, ainsi que les méthodes pour harmoniser ces sources de lumière.
La leçon couvre également les réglages de base du Corona Sun, y compris l'ajustement de la taille des ombres pour créer des effets de lumière variés, et la correction de la teinte selon la hauteur du soleil dans le ciel. En fin de leçon, nous discuterons des techniques pour mémoriser différents paramètres de soleil pour les vues intérieures et extérieures, en se concentrant initialement sur une solution qui fonctionne pour les vues extérieures.
Objectifs de cette leçon
Les principaux objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
- Créer et positionner un Corona Sun dans votre scène 3D.
- Combiner efficacement une HDRI avec un Corona Sun.
- Ajuster l'intensité lumineuse pour obtenir un rendu équilibré.
- Manipuler les paramètres pour obtenir des effets d'éclairage réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Une connaissance de base en modélisation 3D.
- Une compréhension des concepts d'éclairage et de rendement de scène.
- Une familiarité avec le logiciel Corona Renderer.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour :
- Artistes 3D spécialisés dans le rendu architectural.
- Designers de jeux vidéo et d'environnements.
- Visualisateurs et créateurs de contenu pour des campagnes marketing.
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives, vous pouvez envisager :
- Utiliser V-Ray pour des options d'éclairage similaires.
- Explorer Arnold Renderer pour d'autres techniques d'éclairage avancées.
- Utiliser des Solutions de rendu en temps réel comme Unreal Engine.