Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer comment créer et utiliser plusieurs types de passes de rendu pour améliorer la qualité et la flexibilité de vos images en post-production via Photoshop. Nous aborderons trois passes principales :
Passe de Z Depth : Utilisée pour générer une image en dégradé de profondeur, cette passe permet d'ajouter des effets de profondeur de champ. Nous verrons comment régler les distances minimales et maximales adaptées à votre scène.
Passe d'occlusion : Connue sous le nom de Corona AO, cette passe permet de générer des ombres ambiantes améliorant le réalisme. Nous apprendrons à configurer la texture Corona AO et à ajuster l'étalement des ombres.
Passe de Material ID : Cette passe crée des masques colorés par matériau, facilitant le détourage et la correction sélective d'objets dans Photoshop. Nous montrerons comment configurer les couleurs pour chaque matériau.
Pour chaque passe, nous expliquerons les réglages à effectuer et comment les utiliser dans Photoshop pour des résultats optimaux. Enfin, nous verrons comment prévisualiser ces passes pendant le rendu pour vérifier leur qualité.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à générer des passes de rendu avec Corona Renderer.
- Comprendre les réglages essentiels pour chaque type de passe.
- Savoir utiliser ces passes dans Photoshop pour améliorer la profondeur de champ, les ombres ambiantes, et le détourage des objets.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en modélisation 3D et rendu.
- Des compétences intermédiaires en utilisation de Photoshop.
- Une compréhension des concepts de la post-production et de la composition d'images.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo sont particulièrement pertinentes pour les métiers suivants :
- Artiste 3D
- Graphiste
- Spécialiste en effets visuels
- Designer de jeux vidéo
Alternatives et ressources
Les alternatives à Corona Renderer peuvent inclure des outils tels que V-Ray, Arnold, ou même des applications de post-production autonomes comme After Effects.