Guide Pratique pour l'Extrusion d'une Dalle de Sol dans 3ds Max
Apprenez à gérer les calques dans 3ds Max et à appliquer des extrusions efficacement pour la modélisation d'une dalle de sol.
Introduction
Modélisation










Les caméras et Lumières
Les matériaux du bassin







Le rendu







Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon détaille les étapes nécessaires pour manipuler les calques et effectuer des extrusions dans 3ds Max. Vous découvrirez pourquoi et comment déplacer le contenu du calque zéro vers un nouveau calque pour éviter la pollution des éléments de plan. Vous apprendrez également à appliquer et ajuster un modificateur Extrude sur une dalle de sol tout en gérant les aspects de matériaux dans AutoCAD. Enfin, nous aborderons les techniques pour corriger les problèmes courants liés aux splines dans 3ds Max, et comment ajouter des détails supplémentaires tels qu'un rebord autour des bassins en utilisant le modificateur Edit Poly.
Objectifs de cette leçon
À l'issue de cette vidéo, vous serez capable de :
- Gérer les calques dans 3ds Max pour une modélisation plus propre.
- Appliquer et ajuster des extrusions sur des éléments 3D.
- Résoudre des problèmes courants liés aux splines.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de 3ds Max et une compréhension des concepts de modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences couvertes dans cette vidéo sont utiles pour les architectes, les designers 3D, et les modeleurs de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
En alternative à 3ds Max, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender ou Maya pour la modélisation 3D.
Questions & Réponses
